評選結果公告
本屆活動共有24款遊戲作品參賽。經過評審實際遊玩、評分,以及委員會成員共同討論後,依照本屆制定的評分準則,選出「最佳遊戲獎」及「最佳遊戲要素獎」的得獎作品。
「客座評審獎」則跳脫統一的計分方式,由客座評審依照各自的專業領域與觀點,選出與自身關注面向相符、具有獨特表現的作品。此外,本屆也獲得多個 RM 圈內同好及合作單位支持,提供多項「特別獎」,讓不同類型的創作都能獲得肯定。
感謝所有參賽者、評審、合作單位,以及一路支持本屆大賽的朋友。以下正式公布本屆得獎名單。
最佳遊戲獎
本屆「最佳遊戲獎」以劇情、系統、美術、音樂音效及地圖五大項目為評分基準,由四位評審評定後,依各項成績加總平均決定名次,前三名分別頒發「金獎」、「銀獎」及「銅獎」。
金獎
《逃離地獄邊緣》
製作:紅豆霜工作室
《逃離地獄邊緣》以中世紀獵巫與宗教迫害為題材,從世界觀、劇情演出到場景氛圍,都成功傳達出時代下的壓迫與絕望。
作品擁有大量精緻立繪、CG、動態細節與完整的介面設計,修道院、城鎮及夜間場景也展現出高度完成度。宗教聖歌與原創配樂貼合故事情境,配合穿插其中的解謎、QTE及小遊戲,讓整體體驗不只停留在閱讀劇情,而是形成一款視覺、聲音及演出皆相當完整的作品。
綜合各項表現後,《逃離地獄邊緣》獲得本屆最佳遊戲金獎。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 5 組
銀獎
《歸宿之國1》
製作:弓茶
《歸宿之國1》以家庭、成長與人物關係為敘事核心,透過大量日常互動,細膩描寫角色之間的情感與生活感。角色不只是站在畫面中對話,而是加入坐下、躺臥、偷聽及各種表情動作,使故事演出更加生動。
作品擁有豐富且風格一致的插畫、CG及Live2D動態表現,介面、像素圖、光影與場景配置亦維持相當成熟的視覺品質。地圖中的花草、家具及生活物件安排自然,也讓整個世界更具沉浸感。
憑藉細膩的人物塑造與突出的美術演出,《歸宿之國1》獲得本屆最佳遊戲銀獎。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 3 組
銅獎
《和平締造者:光輝王女》
製作:MaouCat Studio/魔王貓工作室
《和平締造者:光輝王女》以王道RPG為基礎,描寫主角在逃亡過程中集結夥伴、反攻故國,並透過敵我雙方對於「守護國家」的不同理解,讓故事不只停留在單純的善惡對立。
隨著隊伍成員與技能逐步增加,戰鬥也從初期的簡單攻防,發展成需要判斷敵方兵種、運用弱化、反擊、防禦及範圍技能的戰術系統。作品美術風格一致,角色設計鮮明可愛,搭配大地圖敘事及偽3D形式的場景演出,形成清晰且具有特色的視覺呈現。
綜合故事、戰鬥與美術表現,《和平締造者:光輝王女》獲得本屆最佳遊戲銅獎。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 2 組
最佳遊戲要素獎
「最佳遊戲要素獎」依據各項評分要素進行加權計算,分為「最佳劇情獎」、「最佳系統獎」、「最佳美術獎」及「最佳音樂音效獎」。
最佳劇情獎
《歸宿之國1》
製作:弓茶
《歸宿之國1》以貼近日常的家庭題材及人物互動見長,特別是角色面對親情、責任與彼此關係時的徬徨與成長,具有細膩而真實的生活感。搭配大量旁白、內心描寫及肢體演出,讓人物情感得以逐步累積。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 1 組
最佳系統獎
《記憶的主人》
製作:夜光
《記憶的主人》將輪迴、多周目敘事與遊戲系統結合,隨著進度解鎖新的視角、冒險技能與探索區域。戰鬥中不同職業各具定位,並搭配強化、合成及完整的教學引導,形成跳脫一般RM預設戰鬥邏輯的玩法。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 1 組
最佳美術獎
《歸宿之國1》
製作:弓茶
《歸宿之國1》從角色立繪、CG、Live2D動態表現,到UI、像素圖與場景光影,皆維持一致且成熟的品質。人物擁有豐富的互動動作,場景中的建築、植栽、家具與生活物件也經過細緻安排,讓美術不只是畫面裝飾,更直接參與了故事與情感的呈現。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 1 組
最佳音樂音效獎
《逃離地獄邊緣》
製作:紅豆霜工作室
《逃離地獄邊緣》以宗教聖歌及多首原創配樂建立作品的聲音風格。不同情境下的音樂能準確配合莊嚴、壓迫、危機與短暫平靜等情緒,並與修道院及獵巫題材緊密結合,成為強化玩家投入感的重要元素。
GGG 官方加碼獎勵:RPG Maker DLC 1 組
GGG 官方加碼獎勵
本屆大賽獲 RPG Maker 官方 Gotcha Gotcha Games(GGG)支持,為以下獎項加碼提供 RPG Maker DLC:
最佳遊戲金獎:DLC 5 組
最佳遊戲銀獎:DLC 3 組
最佳遊戲銅獎:DLC 2 組
最佳劇情獎:DLC 1 組
最佳系統獎:DLC 1 組
最佳美術獎:DLC 1 組
最佳音樂音效獎:DLC 1 組
相關領取方式將另行聯絡得獎者。
客座評審獎
「客座評審獎」不以統一分數決定結果,而是由客座評審依據個人專業領域、遊戲經驗與關注面向選出作品,讓更多具有獨特表現的遊戲獲得肯定。
OOXXU(阿強)評審獎
最佳遊戲獎:《群島物語-實習鍊金術士的90天之旅》
獎金:新台幣500元
最佳劇情獎:《記憶的主人》
獎金:新台幣500元
最佳美術獎《歸宿之國1》
獎金:新台幣500元
朱栗可評審獎
《惡役勇者》──bguccy
《歸宿之國1》──弓茶
《逃離地獄邊緣》──紅豆霜工作室
以上作品各獲獎狀乙份。
犬食花評審獎
《我ㄉ光球ㄉㄉㄉ》──agold404
《群島物語-實習鍊金術士的90天之旅》──矓矓矓、耶黑XDD
《Chest 寶箱》──12atan
《鏡界》──雞蛋豆仔
以上作品各獲Steam禮物卡乙張及獎狀乙份。
魑子鈴評審獎
《惡役勇者》──bguccy
《媽媽生病了 MomIsSick》──魚丸◎蕾娜
《我ㄉ光球ㄉㄉㄉ》──agold404
以上作品各獲獎狀乙份。
特別獎
「特別獎」是由 RM 圈內同好及合作單位贊助的獎項。各單位依照自身觀點,選出希望推薦與鼓勵的參賽作品。
Maker製造機特別獎
《歸宿之國1》──弓茶
RPG Maker Wiki特別獎
《我ㄉ光球ㄉㄉㄉ》──agold404
《群島物語-實習鍊金術士的90天之旅》──矓矓矓、耶黑XDD
《媽媽生病了 MomIsSick》──魚丸◎蕾娜
《惡役勇者》──bguccy
RM EVENT特別獎
《血百合怪談》──老奉毊
《凱利斯與莉爾》──守護之熊
《自由發揮吧,奇獸訓練家!》──minor Dream Studio
幼橘特別獎
《歸宿之國1》──弓茶
《和平締造者:光輝王女》──MaouCat Studio/魔王貓工作室
《群島物語-實習鍊金術士的90天之旅》──矓矓矓、耶黑XDD
恭喜所有得獎者
恭喜以上所有得獎作品與製作者。
也謝謝每一位參賽者,願意投入時間與心力,將腦海中的故事、角色、玩法與世界,真正製作成一款能夠讓人遊玩的遊戲。
比賽結果只能呈現作品在特定評分準則下的表現,無法涵蓋一款遊戲的全部價值。無論最終是否獲獎,每一款完成並參與本屆大賽的作品,都是創作者努力留下的重要成果。
各參賽作品的詳細評審意見,將陸續透過電子郵件寄送給各位參賽者同時更新於本頁面,敬請留意報名時所填寫的電子信箱。
最後,不論你是參賽者、評審、協力夥伴或觀眾,都感謝你參與這場屬於RM創作者的盛會。期待大家繼續支持RM遊戲創作,也給予未來承接活動的團隊更多支持與鼓勵。
頒獎典禮直播回顧
2026 RM 遊戲設計大賽頒獎典禮已於2026年8月15日舉行,歡迎透過以下連結重溫直播:
https://www.youtube.com/watch?v=k5zIBdaXEGQ
2026 RM遊戲設計大賽委員會,謝謝大家。